Création audio 3D
See'n'Sound LE est la version autonome du remarquable système de capture du mouvement pour l'audiospatialisation composé de See'n'Sound et X-spat boX. See'n'Sound LE est un outil simple et efficace pour capturer les mouvements et positions directement depuis les images.
La Ghost Window de The See'n'Sound LE, une fois superposée à une fenêtre QuickTime, vous permet d'éxécuter en 3D les mouvements d'éléments sonores monophoniques que vous désirez spatialiser, en les associant à jusqu'à 15 éléments visuels mobiles 2D.
See'n'Sound LE applique alors ces mouvements au moteur Open AL de votre Macintosh. Importez ensuite les fichiers audios traités dans votre logiciel de travail audionumérique et créez une scène sonore en 3D en parfait synchronisme avec la scène visuelle. See'n'Sound LE...
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See'n'Sound LE est la version autonome du remarquable système de capture du mouvement pour l'audiospatialisation composé de See'n'Sound et X-spat boX. See'n'Sound LE est un outil simple et efficace pour capturer les mouvements et positions directement depuis les images.
La Ghost Window de The See'n'Sound LE, une fois superposée à une fenêtre QuickTime, vous permet d'éxécuter en 3D les mouvements d'éléments sonores monophoniques que vous désirez spatialiser, en les associant à jusqu'à 15 éléments visuels mobiles 2D.
See'n'Sound LE applique alors ces mouvements au moteur Open AL de votre Macintosh. Importez ensuite les fichiers audios traités dans votre logiciel de travail audionumérique et créez une scène sonore en 3D en parfait synchronisme avec la scène visuelle. See'n'Sound LE associe les techniques d'audiospatialisation 3D et les techniques de panoramique 2D, permettant une qualité de son spatialisé jamais encore atteinte.
Caractéristiques:
• Fenêtre Ghost Window dédiée pour suivi en temps réel.
• Formats de stéréo à 5.1 et 7.1.
• Nombre de key frames pour interpolation illimité.
• Gestion de l'orientation de l'auditeur.
• Algorithmes psychoacoustiques tels Roll-off et effet Doppler.
• Jusqu'à 15 parcours d'animation simultanés en temps réel.
• Hide/Show animation paths.
• Rewire support.
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